ノーマル向け
先に変更させたいサイコロを支援者が宣言する
5回勝負で先に3勝する
サイコロ 支援者:2d6 入室者:支援者が変更させたいサイコロ
再戦可能かどうかは入室者による
支援者が勝った場合、勝ち数によってサイコロが変動する
3勝→変動なし
4勝→△d〇の〇の数を-1
5勝→△d〇の〇の数を-2
...もっと見る
ちょっとハード向けルール
先に変更させたいサイコロを支援者が宣言する
挑戦者は変更させたいサイコロを変えさせることができる
5回勝負で先に3勝する
サイコロ 支援者:2d6+2 入室者:支援者が変更させたいサイコロ
再戦可能かどうかは入室者による
支援者が勝った場合、勝ち数によってサイコロが変動する
3勝→変動なし
4勝→△d〇の〇の数を-3
...もっと見る
Mルール
先に変更させたいサイコロを支援者が宣言する
挑戦者は変更させたいサイコロを変えさせることができるが、勝負を拒否はできない
5回勝負で先に3勝する
サイコロ 支援者:支援者が変更させたいサイコロ+2d4 入室者:支援者が変更させたいサイコロ
再戦可能かどうかは入室者による
支援者が勝った場合、勝ち数によってサイコロが変動する
3勝→変動なし
4勝→△d〇の〇の数を-2
...もっと見る
ドMルール
先に変更させたいサイコロを支援者が宣言する
挑戦者は変更させたいサイコロを変えさせることができず、勝負を拒否することもできない
5回勝負で先に3勝する
サイコロ 支援者:支援者が変更させたいサイコロ+4d3 入室者:支援者が変更させたいサイコロ
再戦可能
支援者が勝った場合、勝ち数によってサイコロが変動する
3勝→△d〇の△と〇の数を-4
4勝→△d〇の△と〇の数を-5
...もっと見る